ウディタ

ウディタメモ

ウディタ制作用メモ、本記事がウディタに関する初めての記事ですが、ウディタの詳しい説明については後回し。
今回は「戦闘一時ステータス」と「敵描写」のところについて触れた後、「敵の種類によって拡大率を変える」コモンを組んでみます

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